2013年9月25日 星期三

無處不在的廣告

文/wolf

網路改變了出版與媒體的生態,也同時改變了廣告的生態。在巨量的資訊時代,廣告光靠被動的擺設呈現逐漸無法收到效果,而要採取各式各樣主動的策略。廣告效益越發依附個人的偏好,隨著個人瀏覽的網站、搜索關鍵詞,以及社群網路中的興趣而發放。廣告的用戶針對性越來越精確,也與個人資訊越綁越緊密。

各商家也利用網路的性質,推出病毒式行銷,讓產品的口碑與話題自動在社群間增長。而置入式行銷則盡可能地讓你在不知道那是廣告的情形下接受資訊。是否一種訊息如果讓人覺得「不是廣告」,就會覺得它比較「真實」呢?在這種情況下,廣告已經可以不拘泥於形式,甚至一款遊戲,本身也可能就是廣告。近日火紅的「Cookie Clicker 點點樂」,遊戲規則極度簡單(只要一直點擊、一直增加餅乾即可)卻很容易讓人上癮,雖然遊戲本身沒有商業贊助背景,卻意外地幫「奇寶」巧克力餅乾打了廣告。

廣告與非廣告之間的交互稀釋,也日漸模糊了彼此的界線。對於過往依賴廣告維生的媒體而言,這項變革無疑是雙重衝擊。媒體也面臨了與藝文創作產業類似的問題:究竟產業能否讓讀者願意直接購買自身堅持專業的內容來維生?還是必須讓自己的所有內容置入廣告訊息,偷偷成為一道廣告牆?

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